PokeBonk 宝可梦解锁:挑战、捕捉与 League
当前资料来源范围:Beta v0.7.3 · 核查于 2026 年 10 月 19 日
快速答案
League 解锁并不等于在单局里见过某个物种。先读该条目的挑战条件、完成前置要求,再完成对应捕捉,最后回到 League 检查是否可选。Support Alpha 是临时队友,捕捉它不会自动变成永久的初始伙伴。
按条目自己的解锁条件操作
选中的初始伙伴会立即可用。另外两只初始伙伴当前挑战是“完成 2 局(胜负均可)”,并不要求赢两次。下方的可搜索资料表会在客户端定义多个条件时全部保留。
- 打开 League,检查被锁定的宝可梦。如果条目不止一个挑战,要读完所有前置要求。
- 完成指定活动。要求完成局数、物种数、捕捉数或地区数,不能和击败一个敌人互相替代。
- 找到符合条件的野外遭遇,并按捕捉提示操作。普通野外捕捉可能失败,只是看见并不足够。
- 成绩保存后回到 League,确认该伙伴已经可以选择。如果仍然锁定,先对照剩余条件,再重复一局。
当前 League 挑战参考
表格列出当前 79 条初始伙伴记录、定位以及公开客户端提供的挑战文字。挑战列是前置条件参考,不保证下一次对局一定会生成对应遭遇。请以实时菜单里更新的锁形说明为准。
79 条记录
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| 伙伴 / 属性 | 定位与被动 | 挑战前置 |
|---|---|---|
| Bulbasaur 草 / 毒 | 治疗 · 光合作用 每秒再生 +1.5,治疗 +25%;草属性命中回复 0.4% 生命,每秒最多触发五次。 | 选择它时可直接使用;否则:完成 2 局(胜负均可)。 |
| Charmander 火 | 火焰强攻 · 火海 生命低于 40% 时伤害 +40%;火属性伤害 +10%。 | 选择它时可直接使用;否则:完成 2 局(胜负均可)。 |
| Squirtle 水 | 防御 · 激流甲壳 护甲 +15,护盾 +20;生命低于 40% 时伤害 +40%。 | 选择它时可直接使用;否则:完成 2 局(胜负均可)。 |
| Caterpie 虫 | 蜕变 · 蜕变 经验 +15%,护盾 +20;8 级进化为铁甲蛹,36 级进化为巴大蝶;铁甲蛹形态护甲 +30。 | 在对局中进化 3 次。 |
| Weedle 虫 / 毒 | 刺针 · 毒针 攻速 +10%;暴击会使敌人中毒,中毒敌人受到的伤害 +20%;8 级进化为铁壳蛹,36 级进化为大针蜂;铁壳蛹形态护甲 +30。 | 累计击败 5,000 个敌人。 |
| Pidgey 一般 / 飞行 | 探索 · 顺风 速度 +12%,投射物速度 +20%,跳跃 +1;按住跳跃可以滑翔。 | 完成 4 局(胜负均可)。 |
| Rattata 一般 | 鼠类 · 活力 物理伤害 +25%,攻速 +10%,最大生命 -8%。 | 累计击败 20,000 个敌人。 |
| Spearow 一般 / 飞行 | 啄击 · 狙击手 暴击率 +8%,暴击伤害 +50%。 | 累计造成 30,000 次暴击。 |
| Ekans 毒 | 蛇类 · 蛇之凝视 每秒再生 +1;每 4 秒使前方 7 米内的敌人麻痹。 | 使 2,500 只宝可梦麻痹。 |
| Pikachu 电 | 疾跑 · 静电 接触你的敌人会麻痹;每 4 秒向一个敌人放电。 | 在雨天击败 10,000 只宝可梦。 |
| Sandshrew 地面 | 挖掘 · 拨沙 护甲 +10,暴击率 +6%;沙暴中速度 +30%。 | 闪避 120 次攻击。 |
| Nidoran♀ 毒 | 女王 · 毒刺 生命 +15%,护甲 +10;接触你的敌人中毒,中毒敌人死亡时会传播中毒。 | 累计回复 6,000 生命。 |
| Nidoran♂ 毒 | 王者 · 斗争心 伤害 +10%;对精英、Alpha 和首领伤害 +25%。 | 击败 6 只 Alpha 宝可梦。 |
| Clefairy 妖精 | 月之 · 月之祝福 幸运 +20,每秒再生 +1;Ultimate 充能加快 30%,施放时回复 15% 生命。 | 施放 80 次 Ultimate。 |
| Vulpix 火 | 火焰魔女 · 引火 火属性伤害 +20%,状态伤害 +15%。 | 使 6,000 只宝可梦陷入灼伤。 |
| Jigglypuff 一般 / 妖精 | 歌者 · 迷人之躯 接触你的敌人会被魅惑;闪避率 +5%。 | 使 1,500 只宝可梦陷入睡眠。 |
| Zubat 毒 / 飞行 | 吸血 · 吸血 吸血 +8%,受到的治疗 +20%。 | 单局回复 4,000 生命。 |
| Oddish 草 / 毒 | 夜花 · 叶绿素 速度 +10%,每秒再生 +1;阳光下速度 +30%、伤害 +20%;每 6 秒释放 4.5 米花粉云使敌人中毒。 | 使 4,000 只宝可梦中毒。 |
| Paras 虫 / 草 | 蘑菇 · 孢子 状态概率 +20%;接触你的敌人会随机陷入睡眠、麻痹或中毒;对带状态的敌人伤害 +20%。 | 使 6,000 只宝可梦麻痹。 |
| Venonat 虫 / 毒 | 雷达 · 复眼 暴击率 +8%,状态概率 +15%;混乱敌人受到的伤害 +25%;进化后攻速 +12%。 | 使 1,500 只宝可梦混乱。 |
| Diglett 地面 | 鼹鼠 · 沙穴 护甲 +10;每 2 秒使周围 4.5 米地面震动,造成伤害并定身;三地鼠形态范围 6 米。 | 用 Rock Smash 击碎 15 块岩石。 |
| Meowth 一般 | 街头猫 · 捡拾 PokéDollar +40%,拾取范围 +2;本局每获得 100 ₽,暴击率 +1%(最多 +15%);猫老大形态速度 +10%。 | 累计获得 8,000 ₽。 |
| Psyduck 水 | 头痛 · 头痛 生命 +10%;受击与时间会积累头痛,满后爆发 7 米精神波,造成伤害并混乱;哥达鸭形态范围 10 米并回复 8% 生命。 | 使 3,000 只宝可梦湿身。 |
| Mankey 格斗 | 愤怒 · 愤怒穴位 护甲 +8;每次受击获得 +6% 伤害(最多 6 层,火爆猴 8 层);5 秒未受伤后消退。 | 击败 10 位守护者。 |
| Growlithe 火 | 守护 · 忠犬 速度 +10%;每 3 秒威吓附近敌人,使其伤害降低 40%。 | 完成 20 局(胜负均可)。 |
| Poliwag 水 | 游泳 · 悠游自如 生命 +10%,投射物速度 +20%;雨中速度 +30%、伤害 +20%;蚊香泳士形态物理伤害 +15%。 | 使 4,000 只宝可梦陷入睡眠。 |
| Abra 超能力 | 神秘 · 魔法防守 免疫地面伤害(岩浆、火池、裂缝、孢子云);投射物和范围攻击伤害 -30%。 | 单局达到 30 级。 |
| Machop 格斗 | 格斗家 · 毅力 物理伤害 +25%。 | 击败 20 只 Alpha 宝可梦。 |
| Bellsprout 草 / 毒 | 食肉 · 饥饿之口 生命 +10%;Strike 与 Spin 伤害 +15%,并有 20% 概率定身;击杀被定身敌人回复 2% 生命。 | 单局达到 20 级。 |
| Tentacool 水 / 毒 | 水母 · 触手 护甲 +10;每 2 秒用触手攻击 7 米内最近两个敌人并使其中毒;毒刺水母形态攻击四个。 | 单局使 2,500 只宝可梦中毒。 |
| Geodude 岩石 / 地面 | 壁垒 · 结实 每局一次以 1 点生命承受致命伤;护甲 +10。 | 用 Rock Smash 击碎 50 块岩石。 |
| Ponyta 火 | 坐骑 · 火焰蹄 速度 +15%;移动时留下灼伤敌人的火焰脚印;烈焰马形态速度再 +10,脚印更大。 | 单局生存 15 分钟。 |
| Slowpoke 水 / 超能力 | 迟钝 · 迟钝 生命 +25%,每秒再生 +1.5,速度 -10%;每 6 秒打哈欠,6 米内敌人可能睡眠;呆壳兽形态护甲 +20。 | 使 8,000 只宝可梦陷入睡眠。 |
| Magnemite 电 / 钢 | 磁力 · 磁力 拾取范围 +4;每 4 秒磁力脉冲吸引 9 米内敌人并可能使其麻痹;三合一磁怪还会造成伤害。 | 单局使 1,500 只宝可梦麻痹。 |
| Farfetch’d 一般 / 飞行 | 大葱 · 锐利大葱 暴击率 +10%;4% 的命中造成 8 倍伤害的 Bonk,可与大葱道具叠加。 | 单局造成 50,000 次暴击。 |
| Doduo 一般 / 飞行 | 奔跑 · 双头 速度 +10%;每次攻击有 25% 概率由另一个头立即重复;嘟嘟利形态 35%。 | 完成 15 局(胜负均可)。 |
| Seel 水 | 海狮 · 冰冻之躯 每秒再生 +1。 | 使 4,000 只宝可梦冰冻。 |
| Grimer 毒 | 污泥 · 泥浆之躯 受到的伤害 -15%;受击时留下 4 秒毒潭,使进入者中毒并定身;臭臭泥形态毒潭更大。 | 使 20,000 只宝可梦中毒。 |
| Shellder 水 | 贝壳 · 连续攻击 护甲 +20,投射物 +1;刺甲贝形态再获得 +1 投射物和 +10 护甲。 | 单局闪避 25 次攻击。 |
| Gastly 幽灵 / 毒 | 幽灵 · 幽灵 可以穿过敌群:受到伤害 -20%,闪避率 +10%。 | 单局触发 600 次元素反应。 |
| Onix 岩石 / 地面 | 巨像 · 石脑袋 护甲 +25,生命 +15%,速度 -8%;Charge 伤害 +30%;每 6 秒岩石砸向最近三个敌人。 | 通关常青森林。 |
| Drowzee 超能力 | 催眠 · 钟摆 状态概率 +10%;每 7 秒使最近三个敌人睡眠(引梦貘人五个);6 米内睡眠敌人每个每秒回复 0.5% 生命,最多五个。 | 单局使 1,500 只宝可梦陷入睡眠。 |
| Krabby 水 | 钳子 · 巨钳 护甲 +6;Strike 伤害 +20%;每第 5 次 Strike 造成双倍伤害并眩晕(巨钳蟹为第 4 次)。 | 单局击败 15,000 个敌人。 |
| Voltorb 电 | 炸弹 · 引爆 速度 +15%;击败的敌人有 12% 概率爆炸 3 米,造成电属性伤害并麻痹;顽皮雷弹形态 20%。 | 打开 120 个道具精灵球。 |
| Exeggcute 草 / 超能力 | 蛋群 · 收获 治疗 +20%;每 15 秒在旁边出现一个树果;椰蛋树形态范围 +10%。 | 食用 250 个树果或治疗道具。 |
| Cubone 地面 | 骨战士 · 守护骨 护甲 +10;骨类攻击伤害 +20%;生命低于 40% 时伤害 +35%。 | 击败岩石沙漠的 4 位守护者。 |
| Hitmonlee 格斗 | 踢击 · 橡皮踢 范围 +20%,跳跃 +1;带 kick 的攻击伤害 +20%。 | League 达到 20 名成员。 击败 30 只 Alpha 宝可梦。 |
| Hitmonchan 格斗 | 拳击 · 铁拳 物理伤害 +5%;带 punch 的攻击伤害 +20%;每 3 秒自动攻击 4 米内最近敌人。 | League 达到 20 名成员。 击败 25 位守护者。 |
| Lickitung 一般 | 长舌 · 长舌 拾取范围 +4,生命 +20%;每 4 秒舌头抓住 8 米内最近敌人,将其拉向自己并麻痹。 | League 达到 15 名成员。 单局回复 8,000 生命。 |
| Koffing 毒 | 烟雾 · 毒云 悬浮:按住跳跃滑翔并可爬墙;4 米毒气云每秒使敌人中毒;双弹瓦斯形态 5.5 米。 | 累计触发 5,000 次元素反应。 |
| Rhyhorn 地面 / 岩石 | 犀牛 · 不可阻挡的冲锋 护甲 +15;连续奔跑 1.5 秒后开始冲锋,接触的敌人受到伤害并被击飞。 | League 达到 20 名成员。 用 Rock Smash 击碎 100 块岩石。 |
| Chansey 一般 | 护士 · 幸运蛋 生命 +40%,治疗 +40%;每 10 秒产下一个蛋,拾取后回复 10% 生命。 | League 达到 25 名成员。 累计回复 60,000 生命。 |
| Tangela 草 | 藤蔓 · 藤蔓 每秒再生 +2;每 5 秒用藤蔓定身并伤害 7 米内最近四个敌人。 | League 达到 20 名成员。 单局达到 35 级。 |
| Kangaskhan 一般 | 母亲 · 亲子爱 宝宝并肩作战:每次攻击都以 25% 伤害额外重复一次。 | League 达到 25 名成员。 完成 35 局(胜负均可)。 |
| Horsea 水 | 墨汁 · 墨汁 暴击率 +10%,暴击伤害 +25%;暴击会让敌人沾墨失明(魅惑,伤害 -40%)。 | 使 12,000 只宝可梦湿身。 |
| Goldeen 水 | 剑鱼 · 水幕 闪避率 +10%;每次闪避获得相当于 6% 生命的护盾;金鱼王形态闪避再 +5%。 | 累计闪避 350 次攻击。 |
| Staryu 水 | 星形 · 核心 投射物速度 +20%;每 8 秒核心回复 5% 生命;宝石海星形态特殊伤害 +10%。 | 施放 150 次 Ultimate。 |
| Mr. Mime 超能力 / 妖精 | 模仿 · 隐形墙 每 6 秒制造隐形屏障:获得相当于 10% 生命的护盾,并推开 4 米内敌人。 | 使用 6 种不同宝可梦游玩。 |
| Scyther 虫 / 飞行 | 刀刃 · 技术高手 攻速 +15%,伤害 +10%。 | 累计击败 150,000 个敌人。 |
| Jynx 冰 / 超能力 | 魔女 · 冰吻 接触你的敌人会被魅惑;命中被魅惑敌人会逐渐将其冰冻。 | League 达到 25 名成员。 单局使 1,500 只宝可梦冰冻。 |
| Electabuzz 电 | 电击 · 电气引擎 每次使敌人麻痹,4 秒内获得 +2% 伤害(最多 15 层)。 | League 达到 25 名成员。 单局使 3,000 只宝可梦麻痹。 |
| Magmar 火 | 火焰 · 火焰之躯 接触你的敌人会灼伤;击败灼伤敌人时会爆炸 3 米并灼伤周围敌人。 | League 达到 25 名成员。 单局使 6,000 只宝可梦陷入灼伤。 |
| Pinsir 虫 | 钳子 · 破格 伤害 +15%;无视敌人护盾(类似格斗攻击),对首领和小首领伤害 +20%;Storm Throw 必定暴击。 | League 达到 20 名成员。 单局击败 4 只 Alpha 宝可梦。 |
| Tauros 一般 | 狂奔 · 狂奔 速度 +15%;奔跑时每 0.5 秒冲撞前方 2.5 米敌人,造成伤害并强力击退。 | League 达到 20 名成员。 累计击败 300,000 个敌人。 |
| Magikarp 水 | 约定 · 毅力 经验 +60%,能够比其他宝可梦更早完成进化(40 级)。 | 完成 25 局(胜负均可)。 |
| Lapras 水 / 冰 | 领航 · 储水 受到的伤害 -15%,每秒再生 +0.5。 | League 达到 30 名成员。 在对局中进化 20 次。 |
| Ditto 一般 | 模仿 · 变身 伤害、生命和速度 +10%;每 30 秒复制最近敌人的属性,属性加成与弱点随之改变。 | League 达到 25 名成员。 捕捉 25 只 Support Alpha。 |
| Eevee 一般 | 适应 · 适应力 使用本属性招式伤害 +25%(属性加成从 ×1.25 提高到 ×1.56)。 | League 达到 15 名成员。 使用 10 种不同宝可梦游玩。 |
| Porygon 一般 | 虚拟 · 下载 特殊伤害和投射物速度 +12%;每 10 秒下载数据,接下来 5 次命中必定暴击。 | League 达到 30 名成员。 单局触发 1,200 次元素反应。 |
| Omanyte 岩石 / 水 | 螺旋化石 · 螺旋壳 护甲 +20;岩石和水属性攻击伤害 +15%;每 5 秒从壳中爆发 5 米岩石环(多刺菊石兽 6.5 米)。 | League 达到 25 名成员。 在岩石沙漠击败 50,000 个敌人。 |
| Kabuto 岩石 / 水 | 利刃化石 · 化石护甲 护甲 +15;每次受击减少 3 + 每级 0.3 点伤害;Strike 和 Boomerang 伤害 +20%。 | League 达到 25 名成员。 击败岩石沙漠的 8 位守护者。 |
| Aerodactyl 岩石 / 飞行 | 飞行化石 · 史前之翼 速度 +15%,跳跃 +1;按住跳跃滑翔;空中攻击伤害 +25%。 | League 达到 35 名成员。 通关岩石沙漠。 |
| Snorlax 一般 | 贪吃 · 贪吃 受到的治疗 +30%。 | League 达到 30 名成员。 食用 500 个树果或治疗道具。 |
| Articuno 冰 / 飞行 | 冰鸟 · 寒冷压迫 传说:伤害、生命、速度 +10%;每秒使 6 米内敌人逐渐冰冻。 | League 达到 45 名成员。 以困难难度通关常青森林。 单局使 2,500 只宝可梦冰冻。 |
| Zapdos 电 / 飞行 | 电鸟 · 电气压迫 传说:伤害、生命、速度 +10%;每 5 秒三道闪电击中附近敌人并使其麻痹。 | League 达到 50 名成员。 通关岩石沙漠。 单局在雨天击败 3,000 只宝可梦。 |
| Moltres 火 / 飞行 | 火鸟 · 火焰压迫 传说:伤害、生命、速度 +10%;每 6 秒形成 6 米火焰环灼伤敌人。 | League 达到 55 名成员。 以困难难度在岩石沙漠击败火焰鸟。 单局使 8,000 只宝可梦陷入灼伤。 |
| Dratini 龙 | 龙 · 多重鳞片 满生命时受到的伤害 -50%。 | League 达到 40 名成员。 击败 3 只传说宝可梦。 |
| Mewtwo 超能力 | 基因 · 基因组 伤害、范围、速度 +15%;每 8 秒精神屏障提供相当于 15% 生命的护盾;暴击会使敌人眩晕。 | League 达到 60 名成员。 捕捉急冻鸟、闪电鸟和火焰鸟。 以困难难度通关岩石沙漠。 |
| Mew 超能力 | 传说 · 祖先基因 伤害、速度、范围和生命 +10%;可以学习任意属性的招式。 | 捕捉其他 League 成员。 |
没有匹配的记录。
来源: 原客户端定义,核查于 2026 年 10 月 19 日。所有记录无需 JavaScript 也可查看。
把不同的捕捉结果分开理解
当前补丁说明捕捉和闪光会立即保存。这改善了存档路径,但不能证明每次中断都能找回结果。放弃成绩前请阅读找回与重试。闪光遭遇有单独的识别与保留限制。
| 事件 | 含义 | 在哪里确认 |
|---|---|---|
| 为 League 进度捕捉野外宝可梦 | 推进某个初始伙伴的相关挑战/捕捉进度 | 保存后查看 League 是否可用 |
| 用 Friend Ball 捕捉 Support Alpha | 成为当前对局的队友,通常受支援队伍容量限制 | 当前队伍;基础两个槽位,Lab 可升到三个 |
| 捕捉闪光宝可梦 | 成功保存后保留一条闪光记录 | 已保存的收藏/档案,而不只是对局中闪过一瞬 |
进化不会替代解锁流程
宝可梦在单局中进化只会改变当前形态,并不会自动生成一个独立可选的进化初始条目。League 阵容在关都范围内包含 79 条初始记录,而图鉴数据列出 151 个物种。这是两个不同的数量。
如果挑战已经完成但 League 仍显示锁定,请保护存档、核对剩余条件,并报告物种、显示版本与捕捉/结算状态。不要通过重置账号强行解锁。现有资料没有承诺对任何缺失捕捉提供通用的人工找回。
资料来源与版本范围
本独立指南依据原项目的菜单文字、当前客户端定义和带日期的公告整理。我们检查了菜单,但没有为本指南完整游玩一局、购买道具、领取奖励或执行账号找回。
- 原版英文入口 — v0.7.3,入口与菜单观察核查于 2026 年 10 月 19 日。
- 原项目新闻源 — Patch #7 及更早的机制改动;路线图说法保留其公告范围。
- 当前阵容与升级定义和客户端规则 — 用于准确的定义,不声称涵盖每一次服务器结果。
来源核查日期与发布日期相互独立。本页目前属于本地预览。阅读资料来源与素材说明。