PokeBonk 守护者:遭遇与单局进度

当前资料来源范围:Beta v0.7.3 · 核查于 2026 年 10 月 19 日

快速答案

Classic 中,用大地图的守护者祭坛标记找到区域守护者。已公布的遭遇包含普通阶段和低生命 Fury 阶段;跳跃或移动躲开可见攻击,并与随从保持距离。击败守护者会推进区域路线,但这不等于击败区域神龛的传说宝可梦。

本页目录这份参考包含哪些遭遇?找到祭坛并唤醒守护者官方首领说明支持哪些应对跟随下一个标记前先确认进度资料来源与版本范围
PokeBonk 任务图:Classic 进度包含不同遭遇
进度图依据官方遭遇与地图说明整理,不代表固定首领顺序。 资料来源。

这份参考包含哪些遭遇?

检查到的常青森林守护者集合包括飞天螳螂、雷丘、哥达鸭、凯罗斯、蚊香泳士、猫老大、尼多王、隆隆岩和风速狗。它们是候选守护者,不是一个能证明固定逐区顺序的图标列表。本页不会为每个物种虚构独立攻击脚本。

区域神龛的传说宝可梦与区域守护者是不同遭遇。Support Alpha 也是另一类遭遇/捕捉。未来地图公布的首领不应被写进当前森林参考,仿佛现在就能挑战。

找到祭坛并唤醒守护者

当前地图帮助文字明确描述交互和下一区域传送门。客户端规则会阻止守护者生成后再次唤醒同一目标,并在超梦事件进行时显示心灵屏障提示。地图指南说明哪些进度标记会显示;仅仅可见不代表遭遇已经完成。

  1. 打开大地图,找到守护者祭坛。Patch #7 会在发现前显示它。
  2. 需要时放置标记并到达祭坛,同时保留移动空间。先升级并打开有用的道具精灵球,再做投入。
  3. 在祭坛按交互键(默认 E),或使用对应的触屏/手柄提示,唤醒区域守护者。
  4. 留意遭遇中的攻击和随从。击败守护者后,通往下一区域的传送门会打开。

官方首领说明支持哪些应对

公布的命中规则把单次首领伤害限制为最大生命的 1/3,并施加 Wounded,使治疗在四秒内减半。这不是对叠加威胁的免疫。Fury 门槛被描述为低生命,具体百分比没有核实。长时间战斗还会积累 Exhaustion 压力,开始后每 20 秒伤害翻倍;本页没有确定精确起始阈值。

威胁 / 规则可用应对
冲击波在可见攻击允许的情况下跳跃或移动躲开。
爆发与 Fury 攻击尊重预警区域;遭遇说明中的 Fury 还会加入 Whirlwind、Skyfall 和危险地面。
精英随从把周围敌人纳入视野,不要只盯着首领。
跑得太远时首领跳跃不要假定拉开无限距离就能结束遭遇。
状态控制挣脱被锁定两秒后,首领会挣脱并获得五秒免疫;不要规划永久控制。
12 秒未受伤后变得急躁预期攻击会加快;无限脱战并非没有代价。

跟随下一个标记前先确认进度

守护者倒下后,读取当前奖励和出口/传送门状态。按可用的进度提示操作,不要把任意可见的传送门图标当作已清理。Classic 路线包含三个区域和一次区域神龛遭遇;Survival采用不同的耐力结构。

如果结果缺失或传送中断,请使用恢复检查。当前补丁描述了首领/支援治疗修复,但这些说明不会自动产生通用胜利策略或必定捕捉。本指南没有实际游玩该遭遇。

资料来源与版本范围

本独立指南依据原项目的菜单文字、当前客户端定义和带日期的公告整理。我们检查了菜单,但没有为本指南完整游玩一局、购买道具、领取奖励或执行账号找回。

来源核查日期与发布日期相互独立。本页目前属于本地预览。阅读资料来源与素材说明。

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