PokeBonk 公会:加入方式与社交功能
当前资料来源范围:Beta v0.7.3 · 核查于 2026 年 10 月 19 日
快速答案
公会把已注册的训练家组织在一起,提供成员、公告和赛季贡献等社交功能,不能证明存在实时多人战斗。开放公会可以直接加入;申请制公会需要审批;仅邀请公会则需要真正的公会邀请。
通过公会菜单加入或创建
使用已注册账号打开公会菜单,检查公会的加入方式和剩余空间。Open 允许直接加入;By request 会发送申请,等待会长或干部批准;Invitation only 需要邀请入口。提交申请并不等于已经入会。账号已经属于一个公会时,客户端也会阻止再加入另一个。
创建公会时选择 Create clan,填写名称和标签、设计徽章,并选择 Open、By request 或 Invitation only。当前客户端显示创建费用为 2,000 星尘。选择 Found clan 前阅读确认信息,然后确认新公会和成员身份已经显示。这是客户端定义的费用和流程,本指南没有实际购买测试。
成员、公告与容量
公开公会列表与内部管理界面面向不同受众。不要在名称、公告或公开列表中发布敏感信息。现有资料没有保证每条消息都私密,也没有证明每个标签页都是完整聊天系统或完整隐私政策。分享前先确认当前受众和角色提示。
| 功能 | 已记录范围 |
|---|---|
| 成员 / 申请 / 活动 | 成员与贡献管理界面;处理申请需要对应角色权限。 |
| 公告 | 会长公告会展示七天。 |
| 容量 | 从 30 人开始;每十格扩容最高到 100 人,首次 500 星尘起。成员可以参与扩容贡献。 |
| 邮箱 | 接收适用的邀请/成员消息。 |
| 赛季贡献 | 包含对局贡献;Patch #7 修复 Survival 计数。 |
离开前先读赛季警告
当前离开警告说明:已贡献的赛季积分会留在公会,而离开的成员不会获得该赛季奖励。只有一名成员的公会离开后会解散。会长的解散操作是永久性的。这些后果意味着,离开、删除和解散都不适合作为“试试按钮能不能用”的实验。
当前补丁允许会长重命名公会。普通成员不应期待看到仅限会长的控制项。本指南没有加入、创建或解散任何公会。具体操作和权限应以账号中显示的角色为准。
资料来源与版本范围
本独立指南依据原项目的菜单文字、当前客户端定义和带日期的公告整理。我们检查了菜单,但没有为本指南完整游玩一局、购买道具、领取奖励或执行账号找回。
- 原版英文入口 — v0.7.3,入口与菜单观察核查于 2026 年 10 月 19 日。
- 原项目新闻源 — Patch #7 及更早的机制改动;路线图说法保留其公告范围。
- 当前阵容与升级定义和客户端规则 — 用于准确的定义,不声称涵盖每一次服务器结果。
来源核查日期与发布日期相互独立。本页目前属于本地预览。阅读资料来源与素材说明。
公会不是公告中的合作模式
10 月 19 日路线图把合作模式安排在 Season 2 开始后不久,具体时间仍未确定。该公告不代表今天加入公会就能启动共享战斗。跟随旧的多人在线说法前,先看已发布功能与计划。
想了解竞技贡献和成绩资格,请读排行榜指南。如果是在找旧的邀请码,游戏访问与公会邀请是两件不同的事。