PokeBonk 卡顿修复:性能检查与画面设置
当前资料来源范围:Beta v0.7.3 · 核查于 2026 年 10 月 19 日
快速答案
如果游戏还能动但画面抖动,先从画面设置和 Show FPS 开始。无法连接、无法登录或无法提交成绩时,应改用连接指南。每次只改一个设置,并在同一场景比较;清除游客浏览器数据不是帧率修复方法。
找到相符的症状
记录浏览器版本、操作系统、设备、游戏版本,以及问题只出现在菜单还是大量敌人同屏时。低帧率场景和缓慢网络请求需要不同证据。连接诊断涵盖会话与服务提示。
| 你看到的现象 | 首先检查 | 什么算改善 |
|---|---|---|
| 对局仍在继续,但动画和镜头抖动 | Show FPS 与较低画质预设 | 同一场景的动作变得更流畅。 |
| 自己的攻击遮挡画面 | Hide My Attacks;Reduce Flashes | 自己的特效不那么刺眼,敌人仍然可见。 |
| 某个图形一直不加载,画面不完整 | 重试缺失图形;Graphics → Reload graphics | 缺失的资源正常出现。 |
| 连接或成绩提交报错 | 使用连接指南 | 服务重新连接,或确认成绩已提交。 |
尝试受支持的画面设置
关闭其他占用较高的标签页或应用,再重新比较,不要一次改动全部设置。确认浏览器已更新,并检查图形加速是否可用。项目没有提供权威的浏览器与设备兼容表,因此更换浏览器属于对照测试,不是保证有效的治疗方法。
- 打开 Show FPS,这样可以在同一镜头或相近复杂度的场景中比较。记下原始设置。
- 尝试 Low 画质。手机上 Battery Saver 以较低渲染分辨率瞄准 30 FPS;这是受支持的选项,并不保证每台设备都能达到 30 FPS。
- 如果特效或掉落物让画面难以辨认,可以尝试 Hide My Attacks、Reduce Flashes 或简单拾取物显示。敌方攻击仍应保持可见。
- 如果问题是某个图形没有加载,使用 Retry 或 Reload graphics,不要反复重启尚未保存的对局。
Patch #7 改了什么
10 月 18 日(UTC)的公告说明修复了手机内存释放、减少传送门崩溃、修复 90 Hz 屏幕卡在 45 FPS 以及全屏帧率行为。它还新增了关闭图形但保留 HUD 和小地图继续游玩的方式。这些是已发布的修复说明,不是你手机上的实测结果。参见带日期的更新摘要。
如果帧率稳定但按键感觉不对,检查输入改键,并确认游戏窗口处于焦点状态。Patch #7 特别提到 Firefox WASD 和误触升级确认的修复。
留下有用的前后对照记录
在相同类型的场景中比较同一项设置,分别记录 FPS、响应速度和缺失画面。对没有实际改善的改动要恢复。不要为了测试画质而清除站点存储或新建游客;应先看游客存档保护。
如果问题仍未解决,可以在项目 Discord中报告设备、浏览器、v0.7.3 或实际显示版本、设置、地区/模式和触发条件。必要时附上报错截图;绝不要包含密码或会话令牌。
资料来源与版本范围
本独立指南依据原项目的菜单文字、当前客户端定义和带日期的公告整理。我们检查了菜单,但没有为本指南完整游玩一局、购买道具、领取奖励或执行账号找回。
- 原版英文入口 — v0.7.3,入口与菜单观察核查于 2026 年 10 月 19 日。
- 原项目新闻源 — Patch #7 及更早的机制改动;路线图说法保留其公告范围。
- 当前阵容与升级定义和客户端规则 — 用于准确的定义,不声称涵盖每一次服务器结果。
来源核查日期与发布日期相互独立。本页目前属于本地预览。阅读资料来源与素材说明。