PokeBonk 道具:效果、叠加上限与单局取舍
当前资料来源范围:Beta v0.7.3 · 核查于 2026 年 10 月 19 日
快速答案
当前公开客户端定义了 102 个道具池条目,各自有适用于生存模式的效果和叠加上限。可以在下方静态目录搜索需要的效果。并非每个条目一开始就解锁,也不是每局都会出现;熟悉的宝可梦道具名称也不代表保留主系列行为。
当前道具效果与上限
本目录转录当前客户端的 84 条明确道具定义和 18 个生成的属性强化道具。有单独上限时使用该数值,否则采用客户端默认的十层。稀有度是池内标签,不是掉落率估计。全新 Lab 检查显示池中有 67/102 个条目;已有账号可能不同。
102 条记录
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| 道具 / 稀有度 | 当前效果 | 叠加上限 |
|---|---|---|
| Charcoal 木炭 普通 | 火属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Mystic Water 神秘水滴 普通 | 水属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Miracle Seed 奇迹种子 普通 | 草属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Magnet 磁铁 普通 | 电属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Never Melt Ice 不融冰 普通 | 冰属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Black Belt 黑带 普通 | 格斗属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Poison Barb 毒针 普通 | 毒属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Soft Sand 柔软沙子 普通 | 地面属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Sharp Beak 锐利鸟嘴 普通 | 飞行属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Twisted Spoon 弯曲汤匙 普通 | 超能力属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Silver Powder 银色粉末 普通 | 虫属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Hard Stone 硬石头 普通 | 岩石属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Spell Tag 咒术符 普通 | 幽灵属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Dragon Fang 龙之牙 普通 | 龙属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Black Glasses 黑色眼镜 普通 | 恶属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Metal Coat 金属膜 普通 | 钢属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Silk Scarf 丝绸围巾 普通 | 一般属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Fairy Feather 妖精之羽 普通 | 妖精属性招式伤害 +30%;总伤害 +3%。 | 10 |
| Oran Berry 橙橙果 普通 | 最大生命 +15。 | 10 |
| Quick Powder 速度粉 普通 | 移动速度 +7%。 | 10 |
| Bright Powder 光粉 普通 | 闪避率 +4%。 | 10 |
| Amulet Coin 护符金币 普通 | PokéDollar 获得量 +20%。 | 10 |
| Scope Lens 焦点镜 普通 | 暴击率 +6%。 | 10 |
| Wide Lens 广角镜 普通 | 招式范围 +10%。 | 10 |
| Zoom Lens 瞄准镜 普通 | 投射物速度 +15%,暴击率 +3%。 | 10 |
| Soothe Bell 安抚之铃 普通 | 受到的治疗 +15%,每秒再生 +0.3。 | 10 |
| Lax Incense 悠闲熏香 普通 | 护甲 +5。 | 10 |
| Honey 甜甜蜜 普通 | 拾取范围 +1.5。 | 10 |
| Cleanse Tag 洁净符 普通 | 对精英、Alpha 和首领的伤害 +15%。 | 10 |
| Potion 伤药 普通 | 每秒生命再生 +0.6。 | 10 |
| Lucky Punch 幸运拳 普通 | 幸运 +10,暴击率 +3%。 | 10 |
| Big Nugget 大金珠 普通 | 精灵球价格降低 8%(最多 -40%),PokéDollar 获得量 +5%。 | 5 |
| Grip Claw 紧绑钩爪 普通 | 命中时有 4% 概率定身敌人。 | 5 |
| Berry Juice 树果汁 普通 | 每次击杀有 5% 概率回复 2% 最大生命。 | 8 |
| Muscle Band 力量头带 少见 | 物理伤害 +15%。 | 10 |
| Wise Glasses 博识眼镜 少见 | 特殊伤害 +15%。 | 10 |
| Quick Claw 先制之爪 少见 | 攻击速度 +10%。 | 10 |
| Razor Claw 锐利之爪 少见 | 暴击伤害 +30%。 | 10 |
| Shell Bell 贝壳之铃 少见 | 回复所造成伤害的 0.8%。 | 10 |
| Leftovers 吃剩的东西 少见 | 每秒生命再生 +1.2。 | 10 |
| Rocky Helmet 凸凸头盔 少见 | 接触你的敌人受到 25 点反伤。 | 10 |
| Light Clay 光之黏土 少见 | 招式与状态持续时间 +20%。 | 10 |
| Air Balloon 气球 少见 | 额外跳跃 +1,跳跃高度 +15%。 | 10 |
| White Herb 白色香草 少见 | 施加状态的概率 +25%。 | 10 |
| Power Herb 力量香草 少见 | 灼伤、中毒等状态造成的伤害 +30%。 | 10 |
| Sitrus Berry 文柚果 少见 | 生命低于 30% 时回复 35%(每 45 秒一次)。 | 10 |
| Lucky Egg 幸运蛋 少见 | 经验获取 +15%。 | 10 |
| Big Root 大根茎 少见 | 吸血 +3%,受到的治疗 +15%。 | 10 |
| Smoke Ball 烟雾球 少见 | 受击时 25% 概率隐身 1.5 秒;闪避率 +3%。 | 10 |
| Metronome 节拍器 少见 | 一段时间未受击时伤害提升,最多 +40%。 | 10 |
| Flame Orb 火焰宝珠 少见 | 命中时有 5% 概率灼伤敌人;状态伤害 +10%。 | 5 |
| Toxic Orb 剧毒宝珠 少见 | 命中时有 6% 概率使敌人中毒;状态概率 +10%。 | 5 |
| Snowball 雪球 少见 | 命中时有 6% 概率使敌人寒冷(三次寒冷后冰冻);护甲 +3。 | 5 |
| Binding Band 紧绑带 少见 | 对眩晕、定身、麻痹、冰冻或睡眠中的敌人伤害 +20%。 | 5 |
| Smooth Rock 光滑岩石 少见 | 基础投射物(Projectile 与 Burst)额外弹跳 +1,投射物速度 +10%。 | 3 |
| White Flute 白色笛子 少见 | 敌人数量 +12%,但经验 +10%,幸运 +5。 | 5 |
| Adrenaline Orb 胆怯球 少见 | 受击后 3 秒内速度 +20%、攻击速度 +12%。 | 3 |
| Repel 驱虫喷雾 少见 | 敌人数量 -8%,速度 +6%。适合敌人逼近时使用。 | 3 |
| Life Orb 生命宝珠 稀有 | 总伤害 +30%,最大生命 -10%。 | 5 |
| Choice Band 讲究头带 稀有 | 物理伤害 +35%,攻击速度 -8%。 | 5 |
| Choice Specs 讲究眼镜 稀有 | 特殊伤害 +35%,攻击速度 -8%。 | 5 |
| Choice Scarf 讲究围巾 稀有 | 移动速度 +20%,攻击速度 +10%。 | 5 |
| Expert Belt 达人带 稀有 | 效果绝佳的攻击伤害 +30%。 | 10 |
| Focus Band 气势头带 稀有 | 15% 概率以 1 点生命承受致命一击(每 20 秒一次)。 | 4 |
| Kings Rock 王者之证 稀有 | 造成畏缩(眩晕)的概率 +6%。 | 10 |
| Assault Vest 突击背心 稀有 | 护甲 +12,最大生命 +12%。 | 10 |
| Eviolite 进化奇石 稀有 | 仍可进化时:护甲 +50%,生命 +25%。 | 1 |
| Exp Share 学习装置 稀有 | 经验 +25%,拾取范围 +2。 | 10 |
| Macho Brace 力量护腕 稀有 | 经验 +50%,移动速度 -10%。 | 3 |
| Black Sludge 黑色污泥 稀有 | 再生 +2;你的中毒持续时间延长 25%,伤害 +20%。 | 10 |
| Star Piece 星星碎片 稀有 | 幸运 +20:更高稀有度与更多战利品。 | 10 |
| Stick 大葱 稀有 | 命中有 3% 概率造成 8 倍伤害:Bonk! | 4 |
| Razor Fang 锐利之牙 稀有 | 生命低于 8% 的普通敌人会被立即处决(首领无效),每多一层额外 +4%。 | 4 |
| Shed Shell 脱壳盔甲 稀有 | 滑行时无敌,滑行冷却加快 40%。 | 1 |
| Cell Battery 充电电池 稀有 | 每连续击杀 10 个敌人获得 1.5% 攻击速度(最多 +25%)。 | 2 |
| Lum Berry 木子果 稀有 | 每 30 秒若已受伤,回复 12% 生命;受到的治疗 +10%。 | 3 |
| Focus Sash 气势披带 史诗 | 每个阶段可以承受一次致命攻击。 | 1 |
| Pp Max PP 提升剂 史诗 | 所有招式额外发射 +1 个投射物。 | 10 |
| Max Elixir Max Elixir 史诗 | 攻击速度 +20%。 | 10 |
| Shiny Stone 光之石 史诗 | 总伤害 +15%,范围 +15%。 | 10 |
| Dusk Stone 暗之石 史诗 | 暴击伤害 +40%,暴击率 +8%。 | 10 |
| Comet Shard 彗星碎片 史诗 | PokéDollar +40%,幸运 +30。 | 10 |
| Thunder Stone 雷之石 史诗 | 暴击时向附近敌人射出一道闪电。 | 5 |
| Fire Stone 火之石 史诗 | 灼伤敌人死亡时爆炸。 | 3 |
| Protector 护身防具 史诗 | 护甲 +20,最大生命 +15%,反伤 +40,但速度 -5%。 | 3 |
| Griseous Orb 白金宝珠 史诗 | 每个被击败的敌人有 12% 概率留下暗影,立即爆裂并诅咒周围敌人。 | 2 |
| Reaper Cloth 灵界之布 史诗 | 本局每击杀 100 个敌人,伤害 +1%(最多 +30%)。 | 2 |
| Electirizer 电力增幅器 史诗 | 每 2.5 秒闪电击中附近 3 个敌人,并可能使其麻痹(每层额外 +1 道闪电)。 | 3 |
| Ice Stone 冰之石 史诗 | 冰冻或寒冷的敌人死亡时炸成冰片,并使周围敌人寒冷。 | 3 |
| Leaf Stone 叶之石 史诗 | 每次击杀有 10% 概率释放叶片旋风,切割附近敌人并回复 1% 生命。 | 3 |
| Revive 活力碎片 史诗 | 可复活一次,回复 35% 生命。 | 2 |
| Max Revive 活力块 传说 | 可复活一次,回复 60% 生命。 | 3 |
| Rare Candy 神奇糖果 传说 | 立即获得 2 级,伤害 +5%。 | 10 |
| Master Ball 大师球 传说 | 对所有目标伤害 +25%;野外遭遇必定捕捉。 | 1 |
| Moon Stone 月之石 传说 | 投射物 +2,范围 +25%。 | 2 |
| Lustrous Orb 白玉宝珠 传说 | 范围 +20%,投射物 +1;每 8 秒打开裂隙吸引附近敌人,然后爆炸。 | 1 |
| Adamant Orb 金刚宝珠 传说 | 伤害 +15%;受到攻击时时间停止,附近敌人冻结 3 秒(每 20 秒一次)。 | 1 |
| Dawn Stone 觉醒之石 传说 | 所有伤害 +30%,攻击速度 +20%。 | 2 |
| Sun Stone 日之石 传说 | 伤害 +10%;每 6 秒太阳光束击中附近最强敌人,造成带灼伤的巨大火焰爆炸。 | 2 |
| Soul Dew 心之水滴 传说 | 特殊伤害 +20%,范围 +15%;Ultimate 充能速度 +40%。 | 1 |
| Silver Wing 银色之羽 传说 | 额外跳跃 +1,速度 +12%;每 5 秒一阵强风击退周围敌人。 | 1 |
| Rainbow Wing 彩虹之羽 传说 | 每个区域一次,倒下时在火焰中重生并回复 50% 生命,灼烧周围一切。 | 1 |
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来源: 原客户端定义,核查于 2026 年 10 月 19 日。所有记录无需 JavaScript 也可查看。
阅读完整效果,包括代价
属性强化道具给对应属性 30% 伤害,并给总伤害 3%。这并不意味着它对混合招式组里的每个招式都同样有用。招式组属性与类别可帮助判断受益范围。不同修正组应分开理解,不要把界面上所有百分比直接相加成一个虚构的最终数字。
| 例子 | 为什么重要 |
|---|---|
| Life Orb | 提高 30% 伤害,但降低 10% 最大生命;最多五层。 |
| Choice Band / Choice Specs | 物理/特殊伤害提高 35%,攻速降低 8%;最多五层。这里没有主系列的“只能使用一个招式”限制。 |
| Shell Bell / Leftovers | 按造成伤害吸血与固定再生是两种不同回复机制。 |
| Max Revive / Rainbow Wing | 有限复活不是无限重置死亡。要读“一次”或“每个区域一次”的条件。 |
| Master Ball | 当前效果包含必定捕捉野外宝可梦和 25% 伤害,最多一层。不要把这段文字扩展到所有遭遇。 |
一个条目如何进入可用池
Lab 的 Items 页面会把发现目标、星尘解锁与已经进入道具池的内容分开。先读条目的锁定要求和解锁费用。进入池后,道具仍要通过道具精灵球或喵喵商店出现;它出现在本列表中,不代表两种途径一定提供。
Archive 是永久准备工具,会把选定道具从精灵球和商店选项中排除。Lab 升级每级增加三个归档槽,最多九个。它改变候选池,不会直接补发一个替代道具。
什么时候该看另一篇指南
如果交易按钮是灰色的,比较当前货币、叠加数量和商店限制。如果要在伤害与生存之间选择,使用配装决策清单。效果表可以识别相容选择,但不能证明随机出现的哪个选项会带来胜利。
不同测试版之间,道具效果和可用性可能变化。本页遵循 2026 年 10 月 19 日核查的客户端 v0.7.3;没有把更大的后台道具数据库里的风味文字当作游戏机制。
资料来源与版本范围
本独立指南依据原项目的菜单文字、当前客户端定义和带日期的公告整理。我们检查了菜单,但没有为本指南完整游玩一局、购买道具、领取奖励或执行账号找回。
- 原版英文入口 — v0.7.3,入口与菜单观察核查于 2026 年 10 月 19 日。
- 原项目新闻源 — Patch #7 及更早的机制改动;路线图说法保留其公告范围。
- 当前阵容与升级定义和客户端规则 — 用于准确的定义,不声称涵盖每一次服务器结果。
来源核查日期与发布日期相互独立。本页目前属于本地预览。阅读资料来源与素材说明。